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GREST sta per GRuppo ESTivo o anche per GRande ESTate.
E' un'esperienza estiva caratterizzata da una intensa forza educativa, basata sulla convivenza di ragazzi/e di diverse età e animatori che insieme giocano, imparano, lavorano, si divertono con lo stile proprio dell'oratorio. Si differenzia da altre proposte ricreative "laiche" per una sua particolare attenzione alla dimensione religiosa che traspare dal clima educativo, ma anche dalla proposta esplicita di Gesù Cristo nei momenti di riflessione e preghiera, ben armonizzati con il tema e la struttura organizzativa. La strategia di base sta nel coinvolgimento a tutti i livelli, dei ragazzi che si devono sentire protagonisti di una storia che loro stessi costruiscono giorno per giorno, con la collaborazione di animatori, adulti, genitori. Il GREST è di per sé un'esperienza unica nel suo genere che va valorizzata al massimo: abbiamo delle opportunità per incontrare ragazzi, genitori, animatori, adulti in un clima educativo del tutto favorevole.
Questo il titolo del Grest targato 2019 per le parrocchie di Mansuè e Basalghelle. L'avvio è previsto per sabato 15 giugno, dalle 15 in Sala San Mansueto, con la consegna dei materiali e il saldo della quota di partecipazione. Seguirà alle 19 in chiesa a Mansuè la Messa di inizio con la consegna del mandato agli Animatori.
Da lunedì 17 giugno, per due settimane, bambini e ragazzi dalla prima elementare alla terza media vivranno anche quest'anno un'esperienza indimenticabile!
Non mancheranno momenti di preghiera, laboratori, giochi e gite, con la conclusione nella grande serata finale sabato 29 giugno, preceduta dalla messa di chiusura.
Nel paese dove nascono tutti i giochi, da tempo si sta preparando il Gioco dei Giochi: il gioco più bello mai creato. È una grande impresa, l’aria è elettrica e l’attesa rende tutti frizzanti, ma quando ogni cosa sembra ormai pronta, ecco che uno dei due fratelli a capo del progetto si accorge che manca qualcosa. Per scoprirlo dovrà partire per un lungo viaggio in giro per il mondo. Però del fratello si perdono le tracce e il Gioco dei Giochi sembra abbandonato in una stanza dimenticata. Invece qualcuno, di nascosto, lo sta modificando per crearne una sua versione. Un gioco destinato a portare alla rovina l’intero paese. Per fortuna, però, Mastro Ludo e Vick, due giovani responsabili del Laboratorio tester se ne accorgono e si prendono l’impegno di proteggere e salvare il Gioco dei Giochi. Una corsa contro il tempo in cui i due ragazzi dovranno davvero mettersi in gioco.
Quest’anno parliamo di IMPEGNO attraverso la dimensione del GIOCARE, aiutati dalle figure di alcuni SANTI, uno per ogni tappa, come testimoni di chi ha già preso la strada della santità prima di noi. D’altronde, lo sappiamo, la SANTITA’ E’ CONTAGIOSA: genera sempre altra santità… e al termine del percorso bisognerà decidere cosa fare perché essere santi è una possibilità decisamente alla portata di tutti!